Anamnesia » Borne multimédia

Musée International de la Parfumerie, Grasse

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Notre mission : conception et réalisation des dispositifs multimédias et immersifs, préconisations matérielles

Depuis Molinard et les fameux gants en cuir parfumés qu’il offrit à Catherine de Médicis, la ville de Grasse a su développer l’art de la parfumerie à une échelle industrielle, en particulier grâce aux senteurs rares que l’on y trouve. Grasse est unanimement reconnue comme la capitale mondiale du parfum, riche d’un héritage, d’un patrimoine, d’un savoir-faire de plusieurs siècles qui se perpétuent aujourd’hui encore à travers les plus grands noms de la parfumerie internationale, installés à Grasse. Grasse, siège naturel, évident du Musée international de la Parfumerie (MIP).


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Exposition “J’ai 15 ans” (phases APS-APD-Pro-DCE)

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Le Conseil Régional de Picardie souhaitait présenter une exposition grand public sur le thème de l’énergie et des changements climatiques. Cette exposition a pour objectif d’expliquer de manière simple les enjeux liés à la maîtrise de l’énergie et de présenter au public des réponses concrètes.

Notre mission :

  • assistance à maîtrise d’ouvrage,
  • collecte et analyse des contenus et des thématiques,
  • définition du scénario d’exposition,
  • écriture des textes de l’exposition,
  • conception des synopsis des différents supports multimédias,
  • élaboration des dossiers de consultation des entreprises pour le lot audiovisuel et multimédia,
  • conception de l’identité graphique et de la signalétique.


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«EANA, Terre des Possibles» (Abbaye de Valasse, Seine-Maritime)

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« Eana, Terre des possibles » est un projet qui prendra corps sur 60 hectares dans la vallée de la Seine, autour de l’abbaye de Valasse. Cette véritable invitation à voyager des origines de notre planète à l’an 2050 prend pour écrin non seulement le parc de l’ancienne abbaye, qui est placée au cœur du parcours extérieur, mais aussi un grand centre interactif et ludique.

Notre mission :

  • collecte et adaptation,
  • réécriture des contenus,
  • conception des scénarii interactifs et des jeux multimédias,
  • conception et réalisation des applications audiovisuelles et multimédias


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Musée français de la carte à jouer de la Ville d’Issy-les-Moulineaux

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Notre mission :

  • Conception et réalisation d’une borne pour l’exposition « 13 janvier 1908 : exploit dans le ciel d’Issy, aux origines de la navigation aérienne »


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Izadia - Maison de l’environnement du Parc de la Barre à Anglet

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La Maison de l’environnement est le point central d’un large projet de valorisation du patrimoine naturel et touristique de la région de la Barre.

Lieu de découverte, de sensibilisation et de divertissement, la Maison de l’environnement entend offrir un périple à la découverte de la faune et de la flore de la région de la Barre, agrémenté d¹un véritable accompagnement des visiteurs.

Notre mission :

  • conception,
  • réalisation multimédia pour la scénographie et le visioguide


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Musée Granet, exposition multimédia « Aix, carrefour des échanges entre le Nord et le Sud de l’Europe »

Les travaux de rénovation entrepris par le Musée Granet lui permettent aujourd’hui de disposer d’un espace de 4500 m2, qui ouvre la perspective d’une mise en valeur optimale des collections permanentes, mais aussi de l’organisation d’expositions thématiques temporaires.

C’est dans le cadre de la réouverture du Musée qu’Anamnesia, mandataire de l’équipe, et l’Atelier Caravane ont combiné leurs savoir-faire pour concevoir et réaliser une exposition multimédia interactive, où scénographie et nouvelles technologies se fondent en un même ensemble cohérent.

Notre mission :

  • maîtrise d’oeuvre,
  • analyse et adaptation des contenus,
  • conception multimédia,
  • définition de la scénographie interactive.


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Aquarium «Mare Nostrum» à l’Odysseum de Montpellier

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Notre mission :

  • Conception du parcours multimédia de «Mare Nostrum» à l’Odysséum,
  • bornes et installations interactives


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Institut Culturel Basque (Bayonne), exposition multimédia “Batekmila”

Le projet d’exposition multimédia itinérante “Batekmila”, initié par l’Institut Culturel Basque, s’inscrit dans une démarche de communication et d’expérimentation culturelle destinée à faire vivre la culture basque à travers le monde et à établir des passerelles avec d’autres cultures.

Nous avons commencé par inventorier puis diagnostiquer les contenus très hétéroclites de cette exposition aux ambitions technologiques contemporaines pour élaborer une programmation globale et permettre l’écriture du scénario.

Notre mission :

  • maîtrise d’oeuvre,
  • analyse,
  • adaptation des contenus,
  • écriture du scénario de visite,
  • conception multimédia,
  • conception de l’identité graphique et de la signalétique.


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