
Le projet d’exposition multimédia itinérante “Batekmila”, initié par l’Institut Culturel Basque, s’inscrit dans une démarche de communication et d’expérimentation culturelle destinée à faire vivre la culture basque à travers le monde et à établir des passerelles avec d’autres cultures.
Nous avons commencé par inventorier puis diagnostiquer les contenus très hétéroclites de cette exposition aux ambitions technologiques contemporaines pour élaborer une programmation globale et permettre l’écriture du scénario.
Notre mission :
- maîtrise d’oeuvre,
- analyse,
- adaptation des contenus,
- écriture du scénario de visite,
- conception multimédia,
- conception de l’identité graphique et de la signalétique.
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Référencé dans Toutes nos références, Adultes, Enfants, Familles, Borne multimédia, Ecran, Exposition multimédia, Installation interactive, Mobilier multimédia, Parcours interactif, Design objet et mobilier, Dessin animé, Développement, Effets spéciaux, Graphisme, Illustration, Son et voix-off, Audiovisuel, Art et Histoire, Art moderne et contemporain, Centre d'interprétations, Muséographie multimédia, Scénographie multimédia / interactive, Conception multimédia et AV, Préconisation technique, Scénario d'exposition, Direction Artistique, Définition et écriture des contenus

L’édit de Fontainebleau, entériné par Louis XIV en 1685, contraint à l’exil un grand nombre de protestants de France. A Metz particulièrement, de nombreux protestants calvinistes, ou huguenots, quittent la ville pour s’installer à Berlin, où leur influence est importante et est encore perceptible aujourd’hui.
Notre mission :
- conception graphique,
- réalisation des audiovisuels et applications multimédia.
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Le projet de La Maison des Parcs et de la Montagne de Chambéry s’assimile à un Centre d’Interprétation du Patrimoine. Le patrimoine en question est non matériel, il n’y a pas de collection et le propos repose sur des supports de médiation multimédia. La thématique englobe un contexte territorial de politique environnementale et des ressources naturelles liées à des problématiques de développement durable.
Notre mission :
- conception des contenus pour les applications multimédia et de la réalisation,
- écriture des scénario,
- script et synopsis des installations.
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Chaque salle du Château de Malbrouk raconte une histoire, l’Histoire des lieux et des figures historiques de la région. Nous y avons introduit des supports didactiques et pédagogiques, à la fois ludiques et modernes.
Notre mission :
- conception d’applications multimédia et de la scénographie,
- écriture des scénarii,
- script et synopsis des installations
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Ce musée est dédié à l’évolution des techniques brassicoles de l’Antiquité à nos jours.
Anamnesia est chargée de la réalisation d’un parcours multimédia de huit bornes interactives, dans une ancienne brasserie d’une surface de 1500 m2.
Notre mission :
- bornes multimédias,
- audiovisuels,
- interviews,
- ambiances sonores.
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Anamnesia a été mandatée pour l’étude et la définition des contenus, des outils et des applications ludiques et interactives du centre.
Notre mission :
- étude de conception et scénarisation d’un dessin animé et de trois bornes multimédias
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