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Institut Culturel Basque (Bayonne), exposition multimédia “Batekmila”

Le projet d’exposition multimédia itinérante “Batekmila”, initié par l’Institut Culturel Basque, s’inscrit dans une démarche de communication et d’expérimentation culturelle destinée à faire vivre la culture basque à travers le monde et à établir des passerelles avec d’autres cultures.

Nous avons commencé par inventorier puis diagnostiquer les contenus très hétéroclites de cette exposition aux ambitions technologiques contemporaines pour élaborer une programmation globale et permettre l’écriture du scénario.

Notre mission :

  • maîtrise d’oeuvre,
  • analyse,
  • adaptation des contenus,
  • écriture du scénario de visite,
  • conception multimédia,
  • conception de l’identité graphique et de la signalétique.


La diversité des contenus (musiques, témoignages, extraits de spectacles vivants, scènes de la vie sociale, économique, familiale, créations d’art contemporain, performances artistiques…) et la multiplicité des supports (vidéo, audio, écrans interactifs, bornes de consultation, pans graphiques, espace scénique…) ont généré un concept scénaristique double : à la fois structuré dans un parcours progressif mais proposant aussi des espaces de liberté et de rencontres.

C’est la pertinence de ce scénario qui a défini les axes scénographiques et les dispositifs médiatiques. Il impose l’esprit, le postulat, l’atmosphère de l’ensemble ainsi que le rythme global et dégage la posture du visiteur tout au long du parcours.

ECRITURE DU SCÉNARIO D’UNE INSTALLATION MULTIMÉDIA

La volonté de présenter une culture et des patrimoines immatériels, ainsi que l’approche ultra contemporaine de cette exposition qui va parcourir le monde, a généré la création d’une installation multimédia semi-immersive. Le principe de ce type de médiation est de jouer sur l’affect du visiteur, sur ses émotions. Il se retrouve plongé au cœur même de l’exposition. L’objectif de l’installation est de « faire vivre » et d’appréhender le sujet comme un univers ou un territoire.
L’espace est constitué de deux écrans courbes avec une projection d’images et des incrustations iconographiques, graphiques et clips vidéo qui vont interagir avec les déplacements des visiteurs dans le sas. Ce sas immersif plonge le visiteur dans l’univers du monde basque, des images, des séquences, des sons, des vidéos apparaissent sur les écrans lorsqu’il se déplace, sa posture agit sur l’environnement visuel et sonore.

Ce dispositif nécessite un travail de scénarisation global qui doit conceptualiser et détailler les interactions visiteurs/écrans, images/sons et assumer la gestion des interactions multiples car les visiteurs peuvent s’y trouver à plusieurs et les mouvements de chacun des visiteurs interagissent sur l’écran et/ou le son.


http://www.batekmila.com





Borne audiovisuelle sur un artiste basque



La salle immersive



Les basques dans le monde



Spectacle folklorique

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